一致性hash算法


一致性hash算法基本概念

一致性hash算法也是取模运算,一致性hash是对2^32取模。
首先把它想象成一个大圆, 我们把这个圆想象成由 2^32 个点组成的圆。
在这里插入图片描述
圆环的正上方的点代表0,0点右侧的第一个点代表1,以此类推,2、3、4、5、6……直到2^32-1 ,
也就是说0点左侧的第一个点代表2^32-1 ,我们把这个由2的32次方个点组成的圆环称为hash环。
​ 那么,一致性哈希算法与上图中的圆环有什么关系呢?
假设我们有3台缓存服务器,服务器A、服务器B、服务器C,那么,在生产环境中,这三台服务器肯定有自己的IP地址,我们使用它们各自的IP地址进行哈希计算,使用哈希后的结果对2^32取模,可以使用如下公式示意。

hash(服务器的IP地址) % 2^32

​ 通过上述公式算出的结果一定是一个0到2^32-1 之间的一个整数,我们就用算出的这个整数,代表服务器,既然这个整数肯定处于0到2^32-1之间,那么,上图中的hash环上必定有一个点与这个整数对应,而我们刚才已经说明,使用这个整数代表服务器A,那么,服务器A就可以映射到这个环上,同理B C 也是一样用下图示意:
在这里插入图片描述
假设3台服务器映射到hash环上以后如上图所示(当然,这是理想的情况!)

假设,我们需要使用缓存服务器缓存图片,而且我们仍然使用图片的名称作为找到图片的key,那么我们使用如下公式可以将图片映射到上图中的hash环上。
hash(图片名称) % 2^32 : 就能在原中找到一个位置 假设一下:就在这个位置
在这里插入图片描述
那么它需要到 那个服务器呢。上图中的将会被缓存到服务器A上,因为从它的位置开始,沿顺时针方向遇到的第一个服务器就是A服务器,所以,上图中的将会被缓存到服务器A上。

一致性哈希算法就是通过这种方法,判断一个对象应该被缓存到哪台服务器上的,将缓存服务器与被缓存对象都映射到hash环上以后,从被缓存对象的位置出发,沿顺时针方向遇到的第一个服务器,就是当前对象将要缓存于的服务器,由于被缓存对象与服务器hash后的值是固定的,所以,在服务器不变的情况下,同一必定会被缓存到固定的服务器上,当下次想要访问它的时候,只要再次使用相同的算法进行计算,即可算出它被缓存在哪个服务器上,直接去对应的服务器查找对应的即可。

一致性hash算法的优点

如果简单的对服务器数量进行取模,那么当服务器数量发生变化时,会产生缓存的雪崩,从而很有可能导致系统崩溃,那么使用一致性哈希算法,能够避免这个问题吗?

假设,服务器B出现了故障,我们现在需要将服务器B移除,那么,我们将上图中的服务器B从hash环上移除即可
在这里插入图片描述
在服务器B未移除时,3应该被缓存到服务器B中,可是当服务器B移除以后,按照之前描述的一致性哈希算法的规则,3应该被缓存到服务器C中,因为从3的位置出发,沿顺时针方向遇到的第一个缓存服务器节点就是服务器C,也就是说,如果服务器B出现故障被移除时,3的缓存位置会发生改变。

但是,4仍然会被缓存到服务器C中,1与2仍然会被缓存到服务器A中,这与服务器B移除之前并没有任何区别,这就是一致性哈希算法的优点。
如果使用之前的hash算法,服务器数量发生改变时,所有服务器的所有缓存在同一时间失效了,而使用一致性哈希算法时,服务器的数量如果发生改变,并不是所有缓存都会失效,而是只有部分缓存会失效,前端的缓存仍然能分担整个系统的压力,而不至于所有压力都在同一时间集中到后端服务器上。
这就是一致性哈希算法所体现出的优点。

在增加服务器的时候:原图 是ABC 三台服务器
在这里插入图片描述
在A-B 3的后边 加入一台服务器D
在这里插入图片描述
此时3放在B里 在查找的时候会先去D里面找 找不到的时候 会去B里面找

hash偏斜问题

在介绍时,我们理想化的将3台服务器均匀的映射到了hash环上。但是实际情况下可能会出现这种情况: 可能还离得更近
在这里插入图片描述
如果服务器被映射成上图中的模样,那么被缓存的对象很有可能大部分集中缓存在某一台服务器上,如下图所示。
在这里插入图片描述
图中,1号、2号、3号、4号、6号均被缓存在了服务器A上,只有5号被缓存在了服务器B上,服务器C上甚至没有缓存任何,如果出现上图中的情况,A、B、C三台服务器并没有被合理的平均的充分利用,缓存分布的极度不均匀,而且,如果此时服务器A出现故障,那么失效缓存的数量也将达到最大值,在极端情况下,仍然有可能引起系统的崩溃,上图中的情况则被称之为hash环的偏斜,那么,应该怎样防止hash环的偏斜呢?

虚拟节点

虚拟节点”是“实际节点”(实际的物理服务器)在hash环上的复制品,一个实际节点可以对应多个虚拟节点。
在这里插入图片描述
从上图可以看出,A、B、C三台服务器分别虚拟出了一个虚拟节点,当然,如果你需要,也可以虚拟出更多的虚拟节点。引入虚拟节点的概念后,缓存的分布就均衡多了,上图中,1号、3号被缓存在服务器A中,5号、4号被缓存在服务器B中,6号、2号被缓存在服务器C中,如果你还不放心,可以虚拟出更多的虚拟节点,以便减小hash环偏斜所带来的影响,虚拟节点越多,hash环上的节点就越多,缓存被均匀分布的概率就越大。

原文链接:https://blog.csdn.net/a_001aaa/article/details/121118302

原创文章,作者:优速盾-小U,如若转载,请注明出处:https://www.cdnb.net/bbs/archives/8126

(0)
上一篇 2022年8月30日
下一篇 2022年8月30日

相关推荐

发表回复

您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用*标注

优速盾注册领取大礼包www.cdnb.net
/sitemap.xml