游戏帧数FPS

一、FPS(画面帧数)

  游戏运行时每秒所运行的帧数(简称FPS,Frames Per Second), 和视频一样,FPS越大,在屏幕上的视频就越来越平滑,直到一个临界点(大约是100FPS),超过这个临界点,再高的FPS都只是一个令人惊奇的数值,一般网络游戏在50FPS以上就可以流畅运行。游戏帧数主要取决于显卡、内存、CPU。

内存:4G以上可以运行市面上的大部分主流网游;

CPU:I3基本都可以满足;


二、显卡类型

核显(CPU 集成的核心显卡性能较低,只能玩一般的网络游戏)

独立显卡(中端独立显卡可以玩大部分网游)


三、独立显卡需要单独购买,性能天梯图

游戏帧数FPS


四、示例说明

LOL与剑灵、魔兽世界相比,对电脑的硬件配置要求低的多,同时也和游戏的优化有关。当游戏画面不流畅时,建议将游戏效果调低,如果还是无法满足建议咨询专业人员升级硬件配置。


例1:LOL官网的硬件配置:http://lol.qq.com/download.shtml 最低配置仅能运行游戏,游戏加载、画面复杂、团战时会卡顿不流畅。

游戏帧数FPS


例2:剑灵官网硬件配置:http://bns.qq.com/web201506/download.shtml

游戏帧数FPS


例3:魔兽世界官网硬件配置要求:http://wow.blizzard.cn/wow/download/#client

游戏帧数FPS

原文链接:https://cs.xunyou.com/html/39/1/464.shtml

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